2026年9月23日水曜日

エントリーの注意事項&近似値問題発表!

 10月1日より始まる「青鯱杯2026」のエントリーに先立ち、注意事項を掲載いたします。


エントリーで記入していただく事項は以下の通りです。

・メールアドレス(Discord招待など連絡用に使用いたします)

・大会で使用するハンドルネーム(青鯱杯では基本ハンドルネームで参加していただきます)

・(上記ネームと異なる場合のみ)エントリーリスト記載名

・好きな漫画アニメゲーム作品を1つ

・青鯱盃(大会後の懇親会)の出欠(20時30分から2時間程度、4~5000円。現時点で未定の場合は「未定」と回答して構いません)

・意気込みなど(自由回答)

・近似値クイズ(2問)の答え (後述します)

・第2ラウンド、第3ラウンドのコース希望(第1~第4ないし第5希望まで入力)


第2ラウンドと第3ラウンドの詳細は企画書をご確認ください。



そして、コース希望が通るかどうかの運命の分かれ道、今回の近似値クイズはこちら!

近似値問題1 11月5日発売予定の「週刊ファミ通11月19日号」に掲載される「新作ゲームクロスレビュー」において、レビューを受けた全作品の合計得点は何点? ※何らかの理由で11月第1週にファミ通が発売されなかったりクロスレビューの掲載がなかった場合は「0」を正解とします。

近似値問題2
10/31又は11/1に行うスタッフミーティングで、有志を集めてブラウザゲーム『無限クイズ~ウディタで作った早押しクイズゲーム』( https://plicy.net/GamePlay/165933 )をプレイします。成績上位5名の正解数の合計は何問? ※「有限クイズモード」「ジャンル:漫アゲ」「傾斜あり」で行います。 ただし、途中で誤答や無回答があった場合はその時点で強制的にゲームを終了します。(それまでの正解数は残る) ※当日のプレイは一発勝負ですが、事前に練習することは制限しません。 また、皆さんの解答はスタッフが事前に確認しないようにします。(エントリー管理者は除く) ※当日有志が5人集まらなかった場合は、参加者全員の合計を正解とします。 ※何らかの理由で当日ゲームのプレイができなかった場合は「0」を正解とします。

エントリー前にじっくり考えてみてください!

エントリーは10月1日21時から! 時間になりましたらエントリーフォームのリンクを貼った記事を公開いたします。

たくさんの方のご参加、お待ちしております!


PLiCy

企画書の公開&エントリー開始日発表!

 皆さん、シルバーウィークは堪能していますか? 私は昨日までずっと仕事でした。


そんなことはさておき、青鯱杯2026の企画書が完成いたしましたので公開いたします。

青鯱杯2026企画書(ver1.0)

今回の大きな違いとしてジャンルの組み分け変更がございます。

前回の「漫画アニメ(関連)」の幅を広げて「人物・企業」という名称に変え、漫画アニメゲームに関する実在の人物・企業・レーベル等は全てこのジャンルから出題することになりました。

エントリーの際、ジャンル別ラウンドの希望を確認しますので、ジャンル分けの詳細を企画書で確認しておくことをお勧めいたします。

その他の変更点としては

・2ラウンド ジャンル別ラウンドの問題数が30問→25問に変更

・3ラウンド コース別ラウンドの4コース目を変更

がございますので、あわせてご確認ください。


さて、気になるエントリーですが、

10月1日21時開始

とさせていただきます。エントリーについては後ほど記事を投稿いたしますのでお待ちください。


準備は着々と進んでおります。今回もスタッフ一同全力で臨みますので、たくさんのエントリーをお待ちしております!